墨水瓶里的妖精:早期的墨迹游戏是这么玩的

时间:2017-07-02 10:17    我学我网     点击分享

现如今,墨迹几乎被广泛看作一种心理测试工具。在“罗夏墨迹测试”(Rorschach Test)这个名称家喻户晓之前,维多利亚时期就已经有一种名叫Gobolinks的墨迹游戏,这个游戏也是将墨水随意滴在纸上,从而启发诗人写出奇思妙想的诗歌。


(译者注:罗夏墨迹测试,现代心理测验中最主要的投射测验,通过向被试者呈现标准化的由墨渍偶然形成的模样刺激图版,让被试者自由地观察并说出由此所联想到的东西,然后将这些反应用符号进行分类记录,加以分析,进而对被试人格的各种特征进行诊断)。


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德国诗人和医生尤斯蒂努斯·肯纳。


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尤斯蒂努斯·肯纳当年的墨迹及配诗。


严格地说,墨迹艺术起源于18世纪,学名是klecksography。德国诗人和医生尤斯蒂努斯·肯纳(Justinus Kerner)被公认是这一艺术形式的鼻祖。起初克纳因为视力衰退,不小心将墨水滴在了手稿上。但他并没有把这些墨迹看作是一时手滑,他将纸折叠,形成了镜面对称的图形,然后对图形加以阐释发挥,将图片与他所作的诗一一对应。最终克纳的艺术作品在1890年以德语形式出版,名字叫Klecksographien。


泰勒·克莱恩(Tyler Kline)是一名视觉艺术家,他用了十几年时间,将墨迹艺术融入自己的作品中。对他而言,墨迹艺术的诱惑在于“一切尽在不言中”,“我用了一辈子研究墨迹,发现了其中代码和密码的奥秘。我们可以对每个墨迹图像从多层次进行解读”。墨迹之所以成为心理学解读的完美对象,就是因为它让人浮想联翩的模糊性,因此墨迹也成了各个年代的艺术家心目中的“缪斯女神”。


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墨迹游戏Gobolinks中的南海玩偶 。


肯纳的作品出版几年后,两名美国作者鲁斯·麦克内里·斯图尔特(Ruth McEnery Stuart)和阿尔伯特·比格娄·佩恩(Albert Bigelow Paine)无疑受到启发,他们于1896年出版了一本名叫《精灵墨迹游戏或影子图》(Gobolinks, or Shadow Pictures)的书。斯图尔特和佩恩认为墨迹艺术是充满混乱和想象的创作行为。正如书中所言,“gobolink”是“名副其实的住在墨水瓶里的妖精”,意思是泼洒的墨水斑点形成了不受作画者影响的独特图案,但这些图案仍可以被作者的诠释所定义。


《精灵墨迹游戏或影子图》。


克莱恩表示,“墨迹的特点之一是它动态而有机的本质,创作墨迹的技巧在于用墨水记录物理动作,将瞬间定格成永恒。”

这本书还概述了一套墨迹艺术的规则。墨迹游戏Gobolinks要求玩家先创作出墨迹,然后写出基于图像的韵诗,最后在玩家中选出评委来评价哪个墨迹最佳,而哪个“最菜”。作者还建议人们参加Gobolinks派对时装扮一番,服装的左右要对称,正如墨迹一样。正如书中所说,“没有任何一款游戏的乐趣能够超越Gobolinks。”


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精灵墨迹游戏中的趣味章鱼。


书中展示的墨迹游戏规则过于复杂,从现代标准来看太过苛刻,但这个游戏产生的艺术作品仍然是令人惊叹的。书中展示了超过84幅墨迹作品,多数配有诗,少数则是按普通的形状分组,如“海藻”组。但这些图案都着令人毛骨悚然的图形和对称性,当然这也是墨迹艺术的特点。


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精灵墨迹游戏中的一组对诗。


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精灵墨迹游戏中的海藻。


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精灵墨迹游戏中的石像鬼。


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精灵墨迹游戏中的阴极。


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精灵墨迹游戏中的蝴蝶。


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1907年Paul Elder&Company出版的《The Blottentots》。


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《The Blottentots》第二页和第三页。


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《The Blottentots》第二十二页和二十三页。


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《The Blottentots》中的《小心他!》。


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《The Blottentots》中的《两个扭曲的噩梦》。


1921年,赫尔曼·罗夏(Hermann Rorschach)发表了专著《心理诊断》(Psychodiagnostik),这本书成为墨迹心理测验的临床基础。在这之后,墨迹艺术一词和心理学的联系比诗歌探索更为紧密了。但墨迹和艺术的关联并没有终结。还有像克莱恩这样的艺术家们延续这种关联,并在其基础上继续发展。克莱恩表示,他最喜欢的技巧是折出多个墨迹来形成对称的韵律,“我还想探索墨迹艺术隐藏的不对称性。”


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